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01 · En développement

Carnival Fest

Un projet de 65 Games Studio actuellement en création. Son univers et ses mécaniques seront présentés au fil du développement.

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MÉDIATHÈQUE DU PROJET

Images et vidéos

JOURNAL DE DÉVELOPPEMENT

Patch notes

v0.0.3

correction de l'alpha

6 octobre 2026
  • Nouveautén'importe quel joueur peu déclencher la fin de la partie dans le hub en ouvrant l'écoutille à la fin de la mission pas seulement l'hote
  • NouveautéCreer un systeme pour looter le corps d'un mort
  • NouveautéBoutons du lobby à corriger
  • Nouveautéjoueur non hote jamais remis à 0 + voir screenshots de fin de partie
  • Nouveautémodifier caméra du mort avec interface pour changer de joueur à regarder
  • NouveautéPosture du joueur dans le Lobby
  • Nouveautéenlevé le Halo blanc lors d'une malédiction
  • Nouveautéchanger dans la map des loges les portes par des tourniquets
  • Nouveautécorrection achat orbes dans le marchélors d'un achat Sly de l'orbe de revive dans le marché du lobby marché son loadout ne c'est pas mis à jour
v0.0.2

veresion pré alpha

30 septembre 2026

Voici la version Pré Alpha. 3 mappacks , 4 monstres

  • NouveautéRendu des tissues sur les monstres
  • NouveautéEffets caméra (stun & téléportation)Effet de caméra sur stun (visage d'horreur en transparence sur l'écran) et sur téléportation (vision déformée). — Thème : Jouabilité · Proposé par Sly.
  • CorrectionUniformiser les menusUniformiser les menus pour qu'ils aient tous le même aspect visuel avec les mêmes couleurs et la même DA
  • NouveautéContour sur objets à ramasser et tiroirsRajouter un contour blanc qui apparait quand on pointe un objet à ramasser ou un tiroir à ouvrir
  • CorrectionCorrigés les bugs sur les rendu visuels des salles corrigésLors de la mise à jours de la taille des salles les props ont étaient impactés
  • NouveautéMulti privée ou publiqueRajouter code de jeu pour rejoindre partie multi et Lobby privé et lobby public avec liste de lobbies
  • NouveautéRIG perso & cleanup des assets monstresRIG des personnages et nettoyage des assets monstres. — Thème : Monstres · Proposé par Paul.
  • NouveautéAnimation d'apparition et disparition des ennemies
  • CorrectionRetirer le timerRetirer le timer. — Détecté par Paul (12/07), résolu le 13/07.
  • NouveautéAssets roulotte/loges (map 2)Lié à l'idée 4 : création d'assets de roulotte / loges. Pour la map 2, il faut créer des assets collant à l'extérieur. — Thème : Univers · Proposé par Paul.
  • CorrectionMonstres visibles dans le noirQuand les lumières s'éteignent, les monstres ne sont pas impactés et restent visibles comme en pleine lumière. — Détecté par Sly (14/07), non résolu.
  • NouveautéÉcran de scores de fin de partieÉcran des scores et points marqués à la fin de chaque partie. — Thème : Jouabilité · Proposé par Sly · Besoin d'explication.
v0.0.1

Création du projet

26 août 2026

Création du site ; donc reprise des informations suivantes: Tout les bugs fixes et les ajouts jusqu'au 26 aout

  • NouveautéNouveau map packAjout d'un nouveau map pack. — Thème : Univers · Proposé par Paul · À faire après le tutoriel.
  • NouveautéEffets caméra (stun & téléportation)Effet de caméra sur stun (visage d'horreur en transparence sur l'écran) et sur téléportation (vision déformée). — Thème : Jouabilité · Proposé par Sly.
  • NouveautéRIG perso & cleanup des assets monstresRIG des personnages et nettoyage des assets monstres. — Thème : Monstres · Proposé par Paul.
  • CorrectionRetirer le timerRetirer le timer. — Détecté par Paul (12/07), résolu le 13/07.
  • NouveautéAssets roulotte/loges (map 2)Lié à l'idée 4 : création d'assets de roulotte / loges. Pour la map 2, il faut créer des assets collant à l'extérieur. — Thème : Univers · Proposé par Paul.
  • CorrectionMonstres visibles dans le noirQuand les lumières s'éteignent, les monstres ne sont pas impactés et restent visibles comme en pleine lumière. — Détecté par Sly (14/07), non résolu.
  • NouveautéÉcran de scores de fin de partieÉcran des scores et points marqués à la fin de chaque partie. — Thème : Jouabilité · Proposé par Sly · Besoin d'explication.